Les Malédictions
>> Les RPGeurs qui choisiront la magie noire plutôt que la magie blanche seront obligés de s'infliger une restriction: une malédiction du à la malfaisance de leur pouvoir.
Si vous décider que votre personnage usera de magie noire, avant d'écrire votre histoire, postez votre présentation, en précisant que vous souhaiter employer la magie noire et attendez qu'un admin vous attribue votre malédiction (ça serait trop beau si vous la choisissiez vous même, une malédiction étant un handicap, il vous sera imposé et vous ne pourrez le choisir selon vos envies). Ainsi, vous pourrez tisser votre histoire en fonction de la malédiction qui vous sera attribuée parmi celles-ci:La double personnalité: Votre personnage aura alors un double maléfique qui prendra possession de son corps et de ses esprits, de plus en plus fréquemment, jusqu'à s'en emparer définitivement, votre personnage ne sera plus jamais ce qu'il est réellement et perdra tout son passé: amis, famille etc. [à votre entrée dans le jeu, votre côté "obscur" n'a pas encore pris une totale possession de vous même, c'est le staff qui vous indiquera d'un mp quand votre moitié obscur se sera emparer de votre corps définitivement].
La gangrène: Les ténèbres que votre personnage emploie sont si forte que votre corps lui même en ressent les conséquences: il pourrit, peu à peu, membres par membres. La gangrène progresse très lentement, vous destinant à une vie de souffrances, à devoir cacher votre corps en putréfaction. [la gangraine ne se répendra jamais entièrement pour ne pas vous faire mourir]
L'amnésie: En vous impreignant de magie noire, les ténèbres de votre magie peuvent avoir absordé toute votre mémoire, vous laissant sans souvenirs, sans rien pour continuer à avancer.
Perte d'un sens: En contre-partie d'un pouvoir si puissant, les ténèbres vous auront pris un de vos sens: la vue, l'odorat, la parole, le toucher etc... une malédiction dure à porter, bien que la perte d'un de vos sens décuplera la sensibilité de vos autres sens.
Intolérance: Suite à cette malédiction, votre personnage ne peut plus entrer en contact (toucher) avec une personne du sexe opposé sans ressentir de la douleur.
Troubles mentaux: Les ténèbres couvrent des fois votre raison, et vous devenez subitement violent sans aucune raison particulière, à tout moment de la journée. Les crises deviennent de plus en plus courantes et fortes à mesure que les années passent, et vous devenez particulièrement dangereux pour votre entourage... Les troubles n'incluent pas seulement la violence ou des envies meurtrières.
Troubles physiques: Il faut payer le prix de l'utilsation d'une si grande puissance; des vertiges, des haut-le-coeur, des douleurs à la tête, partout ou à la poitrine... Un mal vous prend régulièrement.
Malédiction de la Voix: Depuis que vous avez adopté la magie noir, une voix vous parle inlassablement dans votre tête. Au départ, cette maléfique voix a été basse, indisctinte, et puis avec le temps, elle se développe, devient de plus en plus clair... Et vous comprenez alors qu'elle vous encourage à faire des choses abominables, à haïr les gens... Mais de toute façon, vous avez déjà passé le cap...
Malédiction des Voix: Semblable à celle citée au dessus, cette malédiction se caractérise par des voix venus de nulles part, incompréhensibles, à peine des murmures, mais qui jamais ne vous lâchent. C'est comme si votre esprit recueillait toutes les pensées du monde...
Insensibilité émotionelle: En accueillant en vous les Ténèbres, vous étouffez à jamais votre coeur. Plus de sentiments; l'amour, l'amitié, la haine ou le mépris... Vous ne ressentez absolument plus rien pour le monde. Et si la solitude vous pèse, et bien... Il faudra faire avec.
Insensibilité physique: C'est comme si vos nerfs s'étaient à jamais tu, brûlés par le mal. On vous coupe un bras? Vous aurez beau à vous vider de votre sang, vous ne ressentirez pas la moindre douleur. Avantage? Pas vraiment. car vous risquez de vous blesser mortellement sans le ressentir... Et être surpris par la Mort.